**관점 지향 프로그래밍(Aspect-Oriented Programming, AOP)**은 프로그램의 **핵심 비즈니스 로직(핵심 관심사)**과 보안, 로깅, 전력 관리와 같은 **공통 기능(횡단 관심사)**을 분리하여 설계하고 개발하는 프로그래밍 패러다임입니다.
AOP의 핵심 개념과 도입 목적에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
1. AOP의 핵심 개념
- 핵심 관심사(Core Concern)와 횡단 관심사(Cross-cutting Concern): 시스템의 본질적인 기능(애플리케이션 고유 로직)을 핵심 관심사라고 하며, 여러 모듈에 걸쳐 반복적으로 나타나는 부가 기능(보안, 메모리 관리, 로깅 등)을 횡단 관심사라고 합니다.
- 애스펙트(Aspect): 횡단 관심사를 모듈화한 단위입니다.
- 조인 포인트(Join Point): 핵심 로직 내에서 애스펙트가 적용될 수 있는 구체적인 지점(예: 메서드 호출 시점, 루프 시작 등)을 의미합니다.
- 포인트컷(Pointcut): 여러 조인 포인트 중 실제로 애스펙트를 적용할 지점을 결정하는 선언입니다.
- 어드바이스(Advice): 특정 조인 포인트에서 실행되는 실제 코드(부가 기능)입니다.
- 위빙(Weaving): 분리된 애스펙트를 핵심 컴포넌트의 조인 포인트에 삽입하여 통합된 시스템을 만드는 과정입니다. 이는 컴파일 시점(정적 위빙)이나 실행 시점(동적 위빙)에 수행됩니다.
2. AOP의 도입 목적
- 모듈화의 한계 극복: 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 모듈화 능력이 뛰어나지만, 보안이나 로깅 같은 기능이 여러 클래스에 긴밀하게 결합되어 있을 경우 이를 깔끔하게 분리하기 어려운 한계가 있습니다. AOP는 이를 독립된 관점(Aspect)으로 분리하여 해결합니다.
- 코드 가독성 및 유지보수성 향상: 핵심 로직 사이에 부가 기능 코드가 섞여 있으면 코드가 복잡해지고 파악하기 어렵습니다. AOP를 통해 이를 분리하면 코드가 간결해져 가독성이 좋아지고, 부가 기능만 따로 수정할 수 있어 유지보수가 용이해집니다.
- 생산성 및 재사용성 증대: 공통 기능을 한 번만 작성하여 필요한 곳에 위빙함으로써 중복 코드를 제거하고 개발 시간을 단축할 수 있습니다.
- 설계의 유연성: 예를 들어 임베디드 시스템에서 전력 관리 코드를 핵심 로직과 분리하여 설계하면, 하드웨어나 정책 변화에 따라 전력 관리 로직만 유연하게 변경할 수 있습니다.
관점 지향 프로그래밍은 마치 투명한 필름을 겹치는 것과 같습니다. 그림의 본체(핵심 로직)를 그린 종이 위에, 배경이나 장식(횡단 관심사)이 그려진 투명 필름을 덧씌우면 원본 그림을 훼손하지 않고도 원하는 효과를 자유롭게 추가하거나 제거할 수 있는 것과 같은 원리입니다.
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