입문자가 실제 코딩에 들어가기에 앞서 **순서도(Flowchart)**를 학습해야 하는 이유는 프로그램의 언어 문법을 익히는 것보다 문제 해결을 위한 논리적 흐름을 설계하는 능력이 더 근본적이기 때문입니다. 순서도는 약속된 기호를 사용하여 해결하고자 하는 문제의 논리적 절차와 흐름을 시각적으로 표현하는 도구로, 프로그램 코딩의 핵심적인 기초가 됩니다.
순서도를 학습하고 작성해야 하는 구체적인 이유는 다음과 같습니다.
- 논리 오류(Logical Error)의 예방 및 수정: 코딩 전 논리 구조를 미리 시각화하면 설계상의 모순인 논리 오류를 사전에 발견하고 수정하기가 훨씬 수월해집니다.
- 전체적인 흐름 파악: 복잡한 프로그램의 전체적인 논리 흐름을 한눈에 파악할 수 있게 해주어 효율적인 사고를 돕습니다.
- 프로그래밍 설계 능력 향상: 문제를 분석하여 설계를 초안으로 잡고 이를 코딩으로 옮기는 과정은 실제 개발 현장에서 사용하는 표준적인 방식이며, 입문자의 디자인 실력을 키우는 좋은 방법이 됩니다.
- 유지보수 및 소통의 근거: 작성된 순서도는 향후 프로그램의 유지보수나 업무 인수인계를 위한 중요한 기본 자료로 활용됩니다.
결과적으로, 충분히 논리적으로 생각하고 순서도와 같은 설계를 마친 뒤 코딩을 시작하는 습관은 개발 시간을 단축하고 더 견고한 소프트웨어를 만드는 토대가 됩니다.
비유하자면 순서도를 그리는 것은 건물을 짓기 전 **'상세 설계도'**를 작성하는 것과 같습니다. 설계도 없이 벽돌(코드)부터 쌓으면 건물이 무너질 위험이 크지만, 탄탄한 설계도가 있다면 어떤 재료(프로그래밍 언어)를 사용하더라도 의도한 대로 튼튼한 집을 완성할 수 있기 때문입니다.
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